홀덤 핸드 복기 가이드
결과를 가리고 판단 과정을 시점별로 재검토
홀덤 핸드 복기는 단순히 이겼는지 졌는지를 다시 확인하는 작업이 아닙니다.
종료된 핸드를 다시 볼 때는 먼저 최종 결과를 판단에서 분리하고, 프리플랍부터 리버까지 그 시점에서 실제로 알 수 있었던 정보만 다시 복원하는 것이 중요합니다.
쇼다운 카드를 알고 난 뒤 상대 범위를 맞춰가거나, 결과가 좋았다는 이유만으로 당시 판단까지 좋았다고 평가하면 복기가 왜곡될 수 있습니다.
이 페이지에서는 먼저 쇼다운과 최종 결과를 분석에서 분리한 뒤, 종료된 핸드를 다음 5단계로 다시 확인합니다.
기록
↓
시점 복원
↓
숫자 검증
↓
선택 비교
↓
다음 기준 기록
팟 오즈·아웃츠·스타팅 핸드 승률·에퀴티의 구체적인 계산은 각각의 전용 페이지에서 확인하고, 현재 페이지에서는 언제 어떤 정보를 확인하고 어떤 순서로 다시 검토할지에 집중합니다.
페이지에서 확인할 내용
홀덤 핸드 복기란 무엇인가요?
핸드 복기는 종료된 한 핸드를 다시 보면서 각 결정 시점에 실제로 이용할 수 있었던 정보와 판단 과정을 재구성하는 작업입니다.
핵심 질문은:
그때 무엇을 알고 있었는가?
무엇은 아직 알 수 없었는가?
상대에게 어떤 핸드들이 가능했는가?
확인해야 할 숫자는 무엇이었는가?
다른 선택은 가능했는가?
입니다.
결과 확인
→ 결국 어떤 카드가 공개됐고 누가 팟을 가져갔는지 확인
핸드 복기
→ 결과가 나오기 전 각 시점의 정보만 이용해 판단 과정을 다시 확인
따라서 좋은 결과와 좋은 판단은 같은 개념이 아니며, 좋지 않은 결과만으로 당시 판단이 잘못됐다고 단정할 수도 없습니다.
사전 원칙
복기를 시작하기 전에 결과부터 가립니다
5단계 복기를 시작하기 전에 가장 먼저 적용할 원칙은:
결과를 먼저 보고 분석하지 않는 것
입니다.
쇼다운 결과를 먼저 보면 이미 알고 있는 정보가 과거의 판단에 섞이기 쉽습니다.
예를 들어 상대가 리버에서 매우 강한 핸드를 공개했다면:
처음부터 그 핸드였을 것이다
라고 생각할 수 있습니다.
반대로 블러프가 공개됐다면:
상대 범위에는 약한 핸드가 많았을 것이다
라고 지나치게 넓게 해석할 수도 있습니다.
쇼다운 카드와 최종 결과를 분석에서 분리
↓
프리플랍부터 다시 시작
↓
그 시점에서 알 수 있었던 정보만 확인
↓
5단계 복기 진행
↓
분석이 끝난 뒤 실제 결과 확인
이미 결과를 기억하고 있는 핸드라도 기록 화면에서는 쇼다운과 결과 부분을 맨 아래에 따로 두거나 접어놓고 먼저 분석합니다.
※ 결과 가리기는 5단계 복기의 한 단계가 아니라 복기를 시작하기 전에 적용하는 사전 원칙입니다.
핸드 복기는 5단계로 진행합니다
쇼다운과 최종 결과를 분석에서 분리했다면 아래 5단계로 복기를 진행합니다.
1. 기록
실제로 확인된 카드·포지션·스택·액션을 적고 사실과 추정을 구분합니다.
↓
2. 시점 복원
각 스트리트에서 당시 알 수 있었던 정보만 다시 확인합니다.
↓
3. 숫자 검증
판단에 실제로 필요했던 확률이나 기준만 확인합니다.
↓
4. 선택 비교
실제로 취한 선택과 당시 가능했던 다른 선택을 비교합니다.
↓
5. 다음 기준
다음 비슷한 상황에서 다시 확인할 한 가지 판단 기준을 남깁니다.
이 다섯 단계에서 가장 중요한 것은 나중에 알게 된 정보를 과거 판단에 섞지 않는 것입니다.

01 기록
기본 정보부터 적고 사실과 추정을 분리합니다
복기의 첫 단계에서는 해석이나 평가를 붙이기 전에 실제로 있었던 정보부터 기록합니다.
먼저 다음 8가지를 정리합니다.
01 게임 상황
게임 형식과 참여 인원
02 내 포지션
BTN, CO, BB 등 당시 위치
03 유효 스택
핸드 시작 시 실제 결정에 영향을 주는 스택
04 내 홀 카드
정확한 두 장의 카드
05 프리플랍 액션
오픈·콜·레이즈 등의 실제 진행 순서
06 플랍·턴·리버 보드
각 스트리트에서 공개된 커뮤니티 카드
07 각 스트리트 액션
체크·베팅·콜·레이즈·폴드와 베팅 크기
08 가장 다시 보고 싶은 결정
실제로 다시 확인하고 싶은 판단 지점
이 단계에서는:
왜 상대가 강해 보였는가
왜 콜했는가
같은 해석보다 무슨 일이 있었는지를 먼저 적습니다.
사실과 추정은 따로 기록합니다
기본 정보를 적었다면 다음으로:
실제로 확인한 사실
과
그 사실을 바탕으로 한 추정
을 구분합니다.
사실
무엇이 실제로 일어났는가?
↓
추정
그 사실을 이용해 당시 무엇을 생각할 수 있었는가?
복기를 시작할 때부터 둘을 섞으면 이후 상대 범위 역시 실제 결과에 맞춰 해석하기 쉬워집니다.
따라서 첫 단계에서는 항상 사실을 먼저 기록한 뒤 추정을 분리합니다.
02 시점 복원
그때 알 수 있었던 정보만 사용합니다
핸드 복기의 핵심은 전체 핸드를 한꺼번에 보는 것이 아니라 각 결정 시점으로 다시 돌아가는 것입니다.
각 스트리트에서는:
그 시점에 이미 알고 있던 정보
와
아직 알 수 없었던 정보
를 분리합니다.
프리플랍에서 알 수 있었던 것
알 수 있었던 정보
-
내 홀 카드
-
내 포지션
-
상대 포지션
-
유효 스택
-
앞선 프리플랍 액션
-
베팅 크기
아직 알 수 없었던 정보
-
플랍 카드
-
플랍 이후 상대 액션
-
턴·리버 카드
-
쇼다운 카드
-
최종 결과
따라서 프리플랍 판단을 복기할 때는 나중에 공개된 보드나 상대 카드를 이용해 당시 판단을 다시 만들지 않습니다.
플랍에서 알 수 있었던 것
알 수 있었던 정보
-
프리플랍까지의 모든 정보
-
플랍 3장
-
현재 팟
-
플랍에서 발생한 액션과 베팅 크기
아직 알 수 없었던 정보
-
턴 카드
-
리버 카드
-
이후 액션
-
쇼다운 카드
-
최종 결과
플랍의 상대 범위는 프리플랍에서 가능했던 범위를 시작점으로 현재 보드와 액션을 반영해 다시 검토합니다.
턴에서 알 수 있었던 것
알 수 있었던 정보
-
프리플랍과 플랍의 진행
-
플랍 보드
-
새롭게 공개된 턴 카드
-
턴까지의 액션과 베팅 크기
아직 알 수 없었던 정보
-
리버 카드
-
리버 액션
-
최종 쇼다운
-
최종 결과
턴에서 새 카드가 공개되면 카드 에퀴티뿐 아니라 상대에게 실제 가능한 카드 조합도 달라질 수 있습니다.
리버에서 알 수 있었던 것
알 수 있었던 정보
-
프리플랍부터 턴까지의 전체 진행
-
완성된 보드 5장
-
현재 팟
-
리버의 상대 액션
아직 알 수 없었던 정보
결정 전에 상대가 카드를 공개하지 않았다면:
-
상대의 정확한 홀 카드
-
최종 쇼다운 결과
리버에서도 실제 상대 카드가 공개되기 전이라면 하나의 정확한 핸드가 아니라 가능한 상대 범위를 기준으로 판단을 다시 확인합니다.
리버에서 알게 된 정보를 프리플랍으로 가져가지 않습니다.
복기는 최종 정보를 가지고 과거를 다시 설명하는 것이 아니라
각 시점의 정보 수준을 다시 복원하는 작업입니다.
상대 범위도 시점마다 다시 확인합니다.
프리플랍에서 설정한 범위를 그대로 리버까지 사용하는 것이 아니라 새로운 보드와
액션이 추가될 때마다 그 시점에서 가능한 상대 범위를 다시 검토합니다.
프리플랍
→ 상대 포지션과 실제 프리플랍 액션을 기준으로 시작 범위 확인
플랍
→ 프리플랍 범위에 현재 보드와 플랍 액션 반영
턴
→ 새 카드와 앞선 액션을 반영해 가능한 핸드와 조합 다시 확인
리버
→ 완성된 보드와 전체 액션 흐름을 기준으로 마지막 결정 시점의 범위 확인
쇼다운에서 실제로 나온 한 핸드
≠
그 결정 시점에서 가능했던 전체 상대 범위
복기의 목적은 상대가 실제로 가지고 있던 카드 한 가지를 다시 맞히는 것이 아니라
당시 가능한 범위를 기준으로 판단 과정을 검토하는 것입니다.
03 숫자 검증
필요한 숫자만 확인합니다
상대 범위와 결정 시점을 다시 구성했다면 당시 판단에 실제로 필요했던 숫자만 확인합니다.
모든 핸드에서 모든 확률 도구를 사용할 필요는 없습니다.
필숫자를 먼저 계산하지 않는 이유
복기를 시작하자마자 계산기에 카드를 입력하는 것보다 먼저:
당시 상대 범위가 무엇이었는지
를 정하는 것이 중요합니다.
상대 범위를 결과에 맞춰 계속 바꾸면서 에퀴티만 반복 계산하면
이미 알고 있는 결과에 분석을 맞추기 쉬워집니다.
당시 정보 복원
↓
상대 범위 설정
↓
확인할 결정 지점 선택
↓
필요한 숫자 검증
↓
계산 결과 해석
즉 계산기는 복기의 시작점이 아니라 이미 세운 가정을 숫자로 검증하는 단계에서 사용합니다.
04 선택 비교
실제 선택과 다른 가능성을 함께 봅니다
필요한 숫자를 확인한 뒤에는 실제로 취했던 액션 하나만 평가하지 않습니다.
당시 현실적으로 가능했던 다른 선택도 함께 적어봅니다.
실제 선택
→ 당시 실제로 취한 액션
대안 A
→ 당시 고려할 수 있었던 다른 선택
대안 B
→ 상황에 따라 가능했던 추가 선택
이때:
졌으니 다른 선택이 맞았다
라고 결론 내리는 것이 아니라 당시의:
-
상대 범위
-
팟 구조
-
필요한 에퀴티
-
유효 스택
-
포지션
-
앞선 액션
을 기준으로 비교합니다.
※ 현재 페이지에서는 특정 상황에서 반드시 취해야 하는 베팅·콜·폴드 행동을 제시하지 않습니다.
05 다음 기준
한 가지 판단 기준만 남깁니다
복기를 끝낸 뒤에는 긴 분석 전체를 기억하려 하기보다
다음 비슷한 상황에서 다시 확인할 한 가지 판단 기준을 남깁니다.
좋은 예
턴에서 상대 범위를 한 가지 핸드로 너무 빨리 좁혔다.
콜 전에 필요한 최소 에퀴티를 확인하지 않았다.
쇼다운을 알고 나서 프리플랍 범위를 좁혀 분석했다.
플랍에서 보이는 아웃츠보다 유효한 아웃츠인지 먼저 확인한다.
리버 결과를 프리플랍 판단에 거꾸로 적용하지 않는다.
피해야 할 예
다음에는 무조건 콜한다.
이 핸드는 항상 폴드한다.
졌으니 플레이가 틀렸다.
복기 결론은 특정 액션을 외우는 것이 아니라 다음에 반복해서 확인해야 할
판단 과정을 남기는 데 목적이 있습니다.
핸드 복기 기록 템플릿
아래 양식을 사용하면 매번 같은 순서로 종료된 핸드를 다시 확인할 수 있습니다.
게임 상황
게임 형식 / 참여 인원:
유효 스택
Hero:
상대:
포지션
Hero:
상대:
내 카드
Hero:
PREFLOP
실제 사실
액션:
팟 / 베팅 크기:
이 시점에서 알고 있던 정보
:
이 시점에서 아직 알 수 없었던 정보
:
당시 예상 상대 범위
:
확인할 결정
:
FLOP
보드:
실제 사실
액션:
팟 / 베팅 크기:
이 시점에서 알고 있던 정보
:
아직 알 수 없었던 정보
:
현재 상대 범위
:
확인할 숫자
아웃츠 / 에퀴티 / 팟 오즈 중 필요한 항목:
TURN
보드:
실제 사실
액션:
팟 / 베팅 크기:
새롭게 알게 된 정보
:
아직 알 수 없었던 정보
:
상대 범위에서 달라진 부분
:
확인할 숫자
:
RIVER
최종 보드:
실제 사실
액션:
팟 / 베팅 크기:
결정 전에 알고 있던 정보
:
결정 전에 알 수 없었던 정보
:
마지막 결정 시점의 상대 범위
:
가장 다시 보고 싶은 결정
스트리트:
당시 선택:
왜 고민됐는가:
숫자 검증
스타팅 핸드 승률표:
아웃츠·완성 확률표:
팟 오즈 계산기:
에퀴티 계산기:
※ 필요한 항목만 작성
선택 비교
실제 선택:
대안 A:
대안 B:
다음 기준
다음 비슷한 상황에서 다시 확인할 한 가지:
나중에 알게 된 정보
쇼다운 카드:
최종 결과:
※ 위 분석을 끝낸 뒤 마지막에 작성
우선 복기할 핸드는 무엇인가요?
모든 핸드를 동일한 깊이로 다시 볼 필요는 없습니다.
다음과 같은 핸드를 우선적으로 확인할 수 있습니다.
큰 결정을 내렸던 핸드
콜 또는 폴드 기준이 애매했던 핸드
상대 범위를 잡기 어려웠던 핸드
아웃츠·팟 오즈·에퀴티 계산이 애매했던 핸드
같은 상황에서 반복적으로 고민하는 핸드
결과 때문에 판단 평가가 크게 흔들리는 핸드
핵심은 많은 핸드를 기록하는 것이 아니라 반복되는 판단 문제를 찾는 것입니다.
자주 하는 핸드 복기 실수 6가지
01 쇼다운 결과부터 보고 시작하기
결과를 먼저 확인하면 이후 범위와 판단을 실제 결과에 맞추기 쉽습니다.
가능하면 결과는 분석을 마친 뒤 확인합니다.
02 사실과 추정을 섞어서 기록하기
상대가 체크했다는 사실이지만:
약해서 체크했다
는 해석입니다.
두 내용을 구분해서 기록합니다.
03 상대의 실제 카드 하나만 기준으로 분석하기
쇼다운에서 확인된 핸드는 당시 가능했던 전체 범위 중 하나입니다.
결정 시점에 가능했던 상대 범위를 다시 확인합니다.
04 리버 정보를 프리플랍으로 가져오기
나중에 공개된 보드와 액션, 쇼다운 카드를 이전 스트리트 판단에 적용하지 않습니다.
각 시점에서 당시 이용 가능했던 정보만 사용합니다.
05 숫자를 먼저 계산하고 범위를 나중에 맞추기
계산 결과에 맞춰 상대 범위를 바꾸지 않습니다.
먼저 당시 정보로 상대 범위를 설정한 뒤 필요한 숫자를 검증합니다.
06 복기 결론을 액션 하나로 외우기
항상 콜, 항상 폴드보다:
어떤 정보를 놓쳤는지
어느 시점에서 범위를 너무 좁혔는지
어떤 숫자를 확인하지 않았는지
를 기록합니다.
핸드 복기와 확률 도구는 역할이 다릅니다
자주 묻는 질문
핸드 복기에서 결과를 왜 마지막에 보나요?
최종 결과를 먼저 알면 상대 범위와 이전 판단을 이미 나온 결과에 맞춰 해석하기 쉽기 때문입니다.
먼저 당시 이용할 수 있었던 정보만으로 판단 과정을 다시 구성합니다.
결과를 이미 알고 있다면 어떻게 하나요?
기억하고 있더라도 기록 화면에서는 쇼다운과 결과를 아래쪽에 따로 두고 프리플랍부터 먼저 분석합니다.
중요한 것은 결과를 완전히 잊는 것이 아니라 과거 시점의 판단 근거로 사용하지 않는 것입니다.
이긴 핸드도 복기할 필요가 있나요?
네.
결과가 좋았다는 이유만으로 판단 과정까지 적절했다고 단정할 수 없습니다.
중요한 결정이 있었다면 같은 순서로 다시 검토할 수 있습니다.
상대 카드가 공개되지 않아도 복기할 수 있나요?
네.
상대의 정확한 카드가 없더라도 각 스트리트의 카드와 액션을 기준으로 가능한 상대 범위를 설정해 검토할 수 있습니다.
상대 범위는 언제 정하나요?
프리플랍에서 가능한 시작 범위를 생각하고, 플랍·턴·리버에서 새로운 카드와 액션이 추가될 때마다 다시 확인합니다.
최종 결과를 보고 한 번에 범위를 정하는 방식은 피합니다.
모든 스트리트에서 에퀴티를 계산해야 하나요?
아닙니다.
실제로 판단이 어려웠던 지점이나 숫자를 확인해야 하는 결정 지점에서만 계산하면 됩니다.
복기 자체가 계산 횟수를 늘리는 작업은 아닙니다.
팟 오즈와 에퀴티는 언제 함께 확인하나요?
콜 상황을 다시 볼 때 당시 요구된 최소 에퀴티와 내 카드가 상대 범위를 상대로 가졌다고 추정되는 예상 에퀴티를 각각 확인할 수 있습니다.
두 값은 서로 다른 계산입니다.
복기 후 무엇을 기록해야 하나요?
긴 분석 전체보다 다음 비슷한 상황에서 다시 확인해야 할 한 가지 판단 기준을 한 문장으로 남기는 것이 좋습니다.
복기에 필요한 도구 확인하기
핸드를 복기하면서 실제로 필요한 숫자가 있을 때 해당 자료를 선택해 확인합니다.
핸드 복기 가이드 이용 전 확인사항
본 페이지는 텍사스 홀덤의 종료된 핸드를 프리플랍부터 리버까지 다시 기록하고 각 시점의 판단 과정을 검토하기 위한 학습 가이드입니다.
상대 범위는 당시 카드와 액션을 바탕으로 한 추정이 포함될 수 있으며, 범위 설정이 달라지면 에퀴티 등 계산 결과도 달라질 수 있습니다.
팟 오즈·아웃츠·에퀴티 등의 숫자는 각각의 전용 자료에서 확인하며 하나의 수치만으로 실제 액션의 정답이 자동으로 결정되는 것은 아닙니다.
최종 결과는 당시 판단 과정과 분리해 확인합니다.
핸드 복기는 실제 플레이 결과를 보장하거나 특정 행동을 지시하기 위한 자료가 아닙니다.
이용 시 거주 지역에 적용되는 관련 법률과 최소 이용 연령을 확인하세요.
