홀덤 에퀴티 계산기
상대 범위·블로커까지 반영한 예상 에퀴티 확인
홀덤 에퀴티 계산기는 내 카드와 상대의 정확한 핸드 또는 예상 범위, 현재 보드를 기준으로 두 플레이어의 에퀴티를 비교하는 도구입니다.
특히 상대 범위를 입력하면 단순히 범위 이름만 계산하는 것이 아니라 입력 범위의 전체 조합 → 내 카드와 보드 때문에 사용할 수 없는 조합 → 실제 계산에 남은 유효 조합을 순서대로 확인할 수 있습니다.
같은 상대 범위를 입력해도 내 카드나 보드가 달라지면 상대가 실제로 가질 수 있는 카드 조합이 달라지고, 그에 따라 계산되는 에퀴티도 달라질 수 있습니다.
이 페이지에서는 이러한 범위·블로커·실제 유효 조합의 관계를 직접 확인하는 것에 중심을 둡니다.
대표적인 프리플랍 맞대결은 스타팅 핸드 승률표에서, 아웃츠와 완성 확률은 아웃츠·완성 확률표에서 별도로 다룹니다.
홀덤 에퀴티 계산기
내 홀 카드 2장을 입력한 뒤 상대의 정확한 두 카드 또는 프리플랍 핸드 범위를 선택하세요.
플랍·턴·리버 카드가 공개된 상황이라면 현재 보드에도 해당 카드를 입력할 수 있습니다.
카드는 다음 형식으로 입력합니다.
As = A♠
Kh = K♥
7d = 7♦
2c = 2♣
상대 범위에는:
QQ+
AKs
AKo
AQs
처럼 입력할 수 있으며 여러 범위는 쉼표로 구분합니다.
예:
QQ+, AKs, AKo, AQs
※ 현재 계산기는 범위에 포함된 실제 유효 카드 조합을 동일한 비중으로 계산합니다.
범위·블로커·유효 조합은 무엇인가요?
상대 범위를 계산할 때는 단순히 QQ+, AK 같은 문자만 보는 것이 아니라 실제로 존재할 수 있는 카드 조합의 수를 확인하는 것이 중요합니다.
입력 범위
상대가 가질 수 있다고 설정한 전체 카드 조합
↓
사용 카드 확인
내 홀 카드와 현재 보드에 이미 사용된 카드를 확인
↓
불가능한 상대 조합 제외
이미 사용된 카드가 포함된 상대 조합을 제거
↓
실제 유효 조합
현재 카드 상황에서 상대가 실제로 가질 수 있는 조합
↓
에퀴티 계산
남아 있는 유효 조합을 기준으로 에퀴티 계산
블로커(Blocker)는 내가 가진 카드가 상대의 특정 핸드 조합 수를 줄이는 효과를 말합니다.
또한 공개된 보드 카드 역시 이미 사용된 카드이므로 상대가 해당 카드를 사용할 수 없고, 그 결과 실제 가능한 상대 조합이 추가로 줄어듭니다.
따라서 계산기에서는 내 카드와 보드를 함께 확인한 뒤 사용할 수 없는 상대 조합을 자동으로 제외합니다.

같은 상대 범위도 내 카드가 바뀌면 조합 수가 달라집니다
예를 들어 상대 범위를:
QQ+, AKs, AKo, AQs
로 동일하게 설정해보겠습니다.
이 범위는 내 카드와 보드를 적용하기 전 38개의 고유 카드 조합으로 구성됩니다.
하지만 내가 어떤 카드를 가지고 있는지에 따라 상대가 실제로 가질 수 있는 조합은 달라집니다.
As Kd를 가지고 있다면
내가 이미 As와 Kd를 가지고 있기 때문에 상대 범위에 포함된 AA·KK·AK·AQ 조합 중 일부를 상대가 가질 수 없습니다.
이때 As와 Kd가 상대 범위 일부를 줄이는 블로커 역할을 합니다.
결과:
38개 입력
↓
14개 제외
↓
24개 유효
Ah Qd를 가지고 있다면
같은 상대 범위를 사용하더라도 이번에는 Ah와 Qd가 상대 범위의 일부 조합을 차단합니다.
제외되는 조합의 종류가 달라지면서:
38개 입력
↓
12개 제외
↓
26개 유효
가 됩니다.
같은 상대 범위를 입력했다고 해서 항상 동일한 상대 카드 조합으로 계산되는 것은 아닙니다.
내 카드와 보드가 달라지면 실제 유효 조합의 수와 구성이 달라질 수 있고,
그에 따라 최종 에퀴티 역시 달라질 수 있습니다.
현재 계산기의 블로커 예시 버튼을 누르면 As Kd 조건을 바로 확인할 수 있습니다
정확한 핸드와 상대 범위는 다릅니다
상대 범위
예:
QQ+, AKs, AKo, AQs
상대가 한 가지 핸드가 아니라 여러 가능한 카드 조합 중 하나를 가지고 있다고 가정합니다.
[핵심 구분|사각형 박스 + 일반 텍스트]
핸드 vs 핸드
→ 특정 두 카드끼리 비교
내 핸드 vs 상대 범위
→ 내 카드와 여러 가능한 상대 카드 조합을 비교
상대 카드가 공개되지 않은 종료된 핸드를 복기할 때는 당시 가능했을 것으로 판단되는 범위를 사용해 비교할 수 있습니다.
카드와 범위는 어떻게 입력하나요?
카드 표기
상대 범위 표기
계산 결과는 이 순서로 확인하세요
01 입력 조합
상대 범위 문구를 실제 카드 조합으로 확장했을 때의 전체 고유 조합 수입니다.
예:
QQ+, AKs, AKo, AQs
→ 38개
02 사용된 카드로 제외된 조합
내 홀 카드 또는 현재 보드에 이미 사용된 카드가 포함되어
상대가 실제로 가질 수 없는 조합입니다.
계산기에서 자동으로 제거합니다.
03 실제 유효 조합
전체 입력 조합에서 사용할 수 없는 조합을 제거하고 실제 에퀴티 계산에 사용한 상대 조합 수입니다.
입력 조합 - 사용된 카드로 제외된 조합 = 실제 유효 조합
04 내 에퀴티와 상대 에퀴티
현재 남아 있는 상대 유효 조합과 보드를 기준으로 계산한 예상 지분입니다.
2인 계산에서는:
내 에퀴티 + 상대 에퀴티 = 100%
가 됩니다.
05 승리·무승부 비율
결과에서는 에퀴티 외에도:
내 승리
상대 승리
무승부
를 별도로 보여줍니다.
무승부가 존재하면 그 지분을 양쪽에 나누어 에퀴티에 반영합니다.
06 계산 방식
경우의 수가 충분히 작으면:
정확 열거
를 사용합니다.
경우의 수가 많으면:
몬테카를로 추정
을 사용합니다.
몬테카를로 방식에서는 실행할 때마다 결과가 소폭 달라질 수 있습니다.
에퀴티란 무엇인가요?
에퀴티(Equity)는 현재 카드와 상대 조건에서 팟에 대해 기대할 수 있는 확률상의 지분입니다.
예를 들어:
내 승리 60%
무승부 4%
라면 내 에퀴티는:
60% + 무승부 지분 2% = 62%
입니다.
즉 무승부가 존재하는 경우 단순 승리율과 에퀴티는 완전히 같은 숫자가 아닐 수 있습니다.
보드가 공개되면 범위와 에퀴티를 다시 확인합니다
플랍·턴·리버가 공개되면 두 가지가 동시에 변할 수 있습니다.
1. 카드 에퀴티 변화
새로운 보드 카드로 페어·스트레이트·플러시 가능성 등이 바뀝니다.
2. 상대 유효 조합 변화
새롭게 공개된 보드 카드는 이미 사용된 카드가 되므로 해당 카드가 필요한 상대 조합은 더 이상 존재할 수 없습니다.
따라서 보드가 바뀌었을 때는 단순히 내 핸드의 강도만 바뀌는 것이 아니라 상대 범위에서 실제 가능한 조합의 수와 구성도 달라질 수 있습니다.
이 계산기가 계산하지 않는 항목
팟 오즈
→ 현재 콜 비용과 필요한 최소 에퀴티를 계산하는 별도 항목
아웃츠
→ 핸드를 개선할 수 있는 남은 카드와 완성 확률
EV
→ 현재 버전에서 계산하지 않음
범위 가중치
→ 현재 모든 유효 카드 조합을 동일 비중으로 계산
다인 팟
→ 현재 버전은 2인 비교만 지원
GTO·베팅 전략
→ 현재 계산하지 않음
이 페이지의 역할은 내 실제 핸드 vs 상대의 정확한 핸드 또는 예상 범위를 카드 조합 기준으로 비교하는 것입니다.
홀덤 확률 도구는 역할이 다릅니다
자주 묻는 질문
상대 범위의 조합 수는 왜 줄어드나요?
내 카드와 현재 보드에 이미 사용된 카드는 상대가 동시에 가질 수 없기 때문입니다.
해당 카드가 포함된 상대 조합을 제거한 뒤 남은 조합만 실제 계산에 사용합니다.
블로커는 정확히 무엇인가요?
내가 가진 카드 때문에 상대의 특정 핸드 조합 수가 줄어드는 효과를 말합니다.
예를 들어 내가 A 한 장을 가지고 있으면 상대가 만들 수 있는 AA나 일부 AX 조합의 수가 줄어듭니다.
보드 카드도 상대가 사용할 수 없는 카드이지만, 이 페이지에서는 내 홀 카드의 차단 효과와 공개된 보드의 사용 카드 효과를 구분해 설명합니다.
같은 상대 범위인데 내 카드가 바뀌면 결과도 달라지나요?
네.
내 카드가 바뀌면 상대 범위에서 차단되는 조합이 달라질 수 있습니다.
따라서 같은 범위를 입력해도 실제 유효 조합 수와 구성, 최종 에퀴티가 달라질 수 있습니다.
상대 카드가 정확히 무엇인지 모르면 어떻게 입력하나요?
상대가 가질 수 있다고 판단한 여러 핸드를 범위로 입력합니다.
예:
QQ+, AKs, AKo, AQs
현재 계산기는 해당 범위를 실제 카드 조합으로 확장한 뒤 내 카드와 보드 때문에 존재할 수 없는 조합을 자동으로 제거합니다.
범위의 모든 핸드를 똑같은 비중으로 계산하나요?
현재 버전에서는 각 유효 카드 조합을 동일한 비중으로 계산합니다.
특정 핸드나 조합에 별도의 빈도 또는 가중치를 적용하는 기능은 포함하지 않습니다.
프리플랍에서도 사용할 수 있나요?
네.
보드 입력을 비워두면 프리플랍 상태로 계산합니다.
가능한 보드 경우의 수가 매우 많기 때문에 일반적으로 몬테카를로 추정 방식이 사용됩니다.
플랍·턴·리버에서도 사용할 수 있나요?
네.
플랍에서는 보드 3장, 턴에서는 4장, 리버에서는 5장을 입력합니다.
새로운 보드 카드는 에퀴티뿐 아니라 상대 범위의 유효 조합에도 영향을 줄 수 있습니다.
계산할 때마다 숫자가 조금 달라지는 이유는 무엇인가요?
몬테카를로 추정이 사용된 경우 가능한 카드 전개를 반복해서 무작위 계산하기 때문입니다.
경우의 수가 작은 상황에서는 정확 열거 방식이 사용되므로 동일한 입력에서 같은 결과가 나옵니다.
에퀴티가 높으면 무조건 콜하면 되나요?
아닙니다.
에퀴티는 카드와 상대 범위의 확률 관계입니다.
실제 콜 판단에는 팟 오즈, 베팅 크기, 스택과 이후 액션 등 다른 조건이 존재합니다.
현재 계산기는 특정 행동을 자동으로 추천하지 않습니다.
다음 학습으로 이어가기
에퀴티와 상대 범위 조합을 확인했다면 다른 확률 기준 또는 전체 핸드 진행 과정을 이어서 확인할 수 있습니다.
에퀴티 계산기 이용 전 확인사항
본 페이지의 에퀴티 계산기는 텍사스 홀덤에서 내 카드와 상대의 정확한 핸드 또는 범위, 현재 보드를 기준으로 카드 에퀴티를 이해하고 종료된 핸드를 검토하기 위한 학습 도구입니다.
범위 입력 시 내 카드와 보드에 이미 사용된 카드 때문에 존재할 수 없는 조합은 자동 제외되며, 남아 있는 각 유효 조합은 동일한 비중으로 계산합니다.
경우의 수가 많은 상황에서는 몬테카를로 추정을 사용하므로 실행마다 계산값이 소폭 달라질 수 있습니다.
계산 결과에는 레이크, 팟 오즈, 범위 가중치, 다인 팟, 스택, 포지션, 향후 액션, EV 또는 GTO 전략이 자동으로 반영되지 않습니다.
계산 결과는 실제 플레이 결과를 보장하거나 특정 행동을 지시하는 자료가 아닙니다.
이용 시 거주 지역에 적용되는 관련 법률과 최소 이용 연령을 확인하세요.
